Lernspiel, das Jugendlichen den CO₂-Fußabdruck spielerisch vermittelt.
Im Spiel treffen Jugendliche Alltagsentscheidungen und sehen unmittelbar deren Auswirkung auf den CO₂-Fußabdruck. Entwickelt wurde es in der Abteilung Gamedesign.
Das Projekt wird inzwischen im Unterricht an mehreren Schulen eingesetzt.